【The Planet Crafter】アーリーアクセスぶりに戻ったら完全なテラフォーミングまで遊んじゃった!

※この記事には『The Planet Crafter』のゲーム進行やエンディングに関するネタバレがあります。自分で最後まで遊びたい人はご注意ください!

Xbox Game Passに『The Planet Crafter』が追加されていたので、久しぶりに遊んでみましたよー!

実はこのゲーム、アーリーアクセスが始まったばかりの頃にも一度遊んでるんだよね。その時の記事も書いていて、虫のステージに入るくらいまでは進めてたんだけど、当時はまだ開発途中。

植物を生やして、虫が出てくるのかな……?くらいのところで終わってたんです。

それが今では正式リリースされて、最後の「完全なテラフォーミング」まで実装済み!しかもエンディングまであるらしい!

これはもう一回やるしかないでしょー!

The Planet Crafter 序盤の拠点

ということで、また何もない惑星に降り立って、酸素を作って、熱を上げて、気圧も上げて、草木を生やしていきます。

前にもやってるし余裕っしょ!と思ってたんだけど、久しぶりすぎてほとんど覚えてない!

収納箱だけはいっぱい作りました。

青い箱!青い箱!青い箱!

片付けられない人ほど収納を増やすよね。僕です。

何もなかった惑星が本当に変わっていく!

『The Planet Crafter』の一番楽しいところは、やっぱり惑星が少しずつ変化していくところ!

最初は水も草もなくて、そこら中に岩と鉱石が転がっているだけ。外に出るたび酸素切れを心配していた惑星に、少しずつ青空が現れて、水が流れて、草木が生えてくるんだ。

テラフォーミング途中の惑星

昔遊んだ時は植物が増えて、虫のステージに入ったくらいまでだったんだけど、今はその先に魚、両生類、さらには哺乳類まで実装されてる!

昔はこの星にいる生き物といえば僕くらいだったからね。

ぼっち惑星。

それが今では生命があふれる惑星になるんだからスゲー!

テラフォーミングを進めるためにロケットを打ち上げることもあります。

打ち上げたロケット

いってらっしゃーい!

ロケットを打ち上げるゲームは良いゲーム。たぶん。

ドローンと自動クラフトが便利すぎる!

今回一番楽しかったのは建築……というか、設備の自動化!

ゲームを進めるとドローンが使えるようになって、採掘機で集めた資源を指定した収納箱まで自動で運んでくれるんだ。

それだけじゃなく、自動でアイテムを作ってくれるクラフト装置まである!

採掘機が資源を掘る

ドローンが資源を運ぶ

自動クラフト装置が必要な資源を集めてアイテムを作る

完成したアイテムを別のドローンが収納箱へ運ぶ

なんだこれスゲー!!!

今まで自分で鉱石を拾って、持ち帰って、収納箱を開けて、必要な素材を探して……とやっていた作業がどんどん自動化されていく!

自分で作った設備がうまく動いて、ドローンがあっちへこっちへ飛び回っているのを眺めてるだけでも楽しいんだよね。

自動化が完成するまでには結構時間がかかるけど、苦労したぶん動き出した時の気持ちよさも大きい!

働けドローンたちよー!僕の代わりに全部運ぶのだー!

ついに完全なテラフォーミングへ!

そんなこんなで惑星を育て続け、ついにテラフォーミングステージは「完全なテラフォーミング」へ!

完全なテラフォーミングに到達

4.00TTi!

昔は虫が出るのかどうかというところで終わってたのに、ついに人が住める惑星になっちまったよ!

お父さん、立派に育てたよ……この星を……。

植物だけじゃなく、本当に生き物も増えました。

惑星に増えたカエルたち

ゲコゲコ🐸

カエル多くない?黒いの、金色の、なんかすごい色のやつまでいる!

昔は僕しかいなかった惑星が、今ではカエル王国になりました。乗っ取られました。

でもこうやって、何もなかった場所に水ができて、植物が生えて、生き物が歩き回るようになるのを見ると感慨深いよね。

面倒だったワーデンの隠し祭壇探し

遊んでいて特に大きな不満はなかったんだけど、終盤で少し面倒だったのが「ワーデンの隠し祭壇」探し。

祭壇は最初から普通に見えているわけではなく、専用装備の「監視員の鍵検知機」が必要になります。

これを装備すると、フィールド上に隠されていた祭壇が見えるようになるんだけど……そこから探して回るのが大変!

今まで何度も歩いた場所に隠れてたりしてさ。いやそこにいたんかーい!

広くなった惑星をまた探索して、鍵を集めて回ることになります。探索自体は楽しいんだけど、終盤で探し物をするのはちょっとしんどかった(笑)

エンディングはまさかの3種類!

そして『The Planet Crafter』には、なんとエンディングが3つあります!

エンディングあるだけでも驚いたのに3つもあるんかーい!

せっかくなので僕は全部見ました。

ここでは細かい内容までは書かないけど、ただ惑星を育てて終わりではなく、どうやってこの惑星を去るのかを自分で選べるようになっています。

アーリーアクセスの早い段階では、テラフォーミング指数を上げ続けるゲームという印象だったから、ちゃんと最後の目的と結末が用意されていたのは嬉しかった!

The Planet Crafter エンディング

約68時間!最初から最後までたっぷり遊びました!

Xbox版ではフリーズが少し気になった

僕の環境だけかもしれないけど、一度ゲームを始めてからブラウザでTwitterを見るなど、ゲームをバックグラウンドに回すとフリーズすることがちょいちょいありました。

ゲーム中ずっと重いとか、普通に遊べないというわけではなかったんだけどね。

途中で別のことをしてゲームに戻ったら止まってる!スンッ……。みたいなことが何度かあったので、こまめにセーブしておいた方が安心かもしれない。

サバイバルクラフト初心者にもおすすめ!

約68時間遊んでみたけど、今回は特に大きな不満もなく、最後まで楽しく遊べました!

『The Planet Crafter』はサバイバルクラフト初心者にもおすすめしやすいゲームだと思う。

敵に襲われ続けるゲームではないので、自分のペースで資源を集めて、拠点を作って、惑星が変わっていく様子を楽しめるからね。

建築が好きな人にも良いし、時間はかかるけどドローンや自動クラフトを使った自動化が好きな人にもおすすめ!

昔遊んだ時は「敵がいないサブノーティカ地上編!」なんて感想を書いてたんだけど、今はそこからさらに生き物も自動化もエンディングも増えて、一本のゲームとしてしっかり完成していました。

虫が出るのかなー?というところで止まっていた惑星が、カエルだらけになるとは思わなかったよ!

ゲコゲコ🐸

Game Passで遊べるなら、気になっていた人はぜひ惑星を育ててみてね!

僕の惑星は無事完成!次はどの星を育てようかなー!

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