「The Planet Crafter」に触れてみた
2022年4月1日
2022年4月2日
①まずは酸素量!
ボンベの改良を進めて動ける範囲をひろげよー!!
墜落した機体にまれにあるチップを使えばボンベの改良もアンロックされるときがくる!
②次に食料問題!
水はそこらへんにある氷使えばいいけど、食料が大変。酸素量を上げて作れるようになる食物栽培機と、これまた墜落した機体にあるポテチみたいな袋に入った植物を使えば食料が作れるようになるからそこまではさっくり行きたいところ!
③ロケット飛ばせ!
ロケットを飛ばすと飛ばしたロケットに応じたパラメーターの供給量が10倍になるんや!
で、飛ばすのにイリジウムとウラニウムがいるけど、イリジウムは鉱石発掘機でとれるから問題はウラニウム。
これは小惑星引力ロケット飛ばすとウラニウムを含んだ隕石イベントが発生するから、まずはそれで回収。
エンジンに必要なウラニウムが2個だけど、回収できるのは14個くらいとれるから、だいぶプラスになるぞい٩( ‘ω’ )و
ぶっちゃけ作れる一番上位のヒーターとかドリルとか3個くらい設置して、ロケットを各々4,5発飛ばせば「Trees」まではラクチンちん。
④遠出の時には鉄3つ、チタン2つ、シリコン1個
この3種持ってればリビングコンポートメントとドアが作れるから、酸素無くなりそうになったら作って入って呼吸して、出て解体して再出発すれば結構遠くまで行けるぞ!
次のページは終盤?のネタバレ要素満載の画像を上げていくぞ。ネタばれてもいい人はどうぞ。
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